Modalidad de algo más de 10 km
Tendrá la normativa de las tres pulseras. Dicha normativa consiste en lo siguiente: Cada atleta comenzará la carrera con tres pulseras. Si pierde las tres quedará descalificado, si pierde una o dos tendrá opción de recuperarlas en un circuito de penalización en la zona final. Para la realización de los obstáculos se combina una mezcla de normativa OSO, en la cual el corredor tendrá la obligación de superar el obstáculo pudiendo realizar todos los intentos que sean oportunos; y de la normativa One Try, en la que solo se dispone de un intento para superar el obstáculo. La normativa One Try solo se aplicará en los obstáculos de suspensión. En caso de no superar un obstáculo, en cualquiera de las dos modalidades, el juez del obstáculo cortará una pulsera. En los obstáculos de puntería se aplicará también la normativa One Try, pero no se cortará pulsera, se realizará un circuito de penalización adosado a la prueba.
DÚO LA NUEVA MODALIDAD POR PAREJAS +10KM

Parejas de dos participantes con obligación de intentar superar el obstáculo, al menos un integrante de la pareja debe de pasarlo sin ayuda del otro compañero, si no es superado, los dos miembros deberán realizar una penalización. En algunos obstáculos de suspensión es posible encontrar carriles facilitados para esta categoría.
Modalidades de algo más de 10 km o algo más de 5Km

En la modalidad de +10 km y + 5km. Tendrá la obligación de intentar el obstáculo, si este no es superado, tendrá que realizar una penalización. En algunos obstáculos de suspensión es posible encontrar carriles facilitados para esta categoría.
Modalidad de algo más de 5Km
Estará formada por grupos de entre 4 y 6 componentes, Los cuales tendrán la obligación de intentar el obstáculo, y podrán ayudarse para superar el mismo (excepto en los obstáculos de suspensión señalizados por la organización donde no podrán ayudarse), si bien una vez que uno de los componentes del equipo no supere el obstáculo, todos los componentes del mismo tendrán que realizar una penalización. En algunos obstáculos de suspensión es posible encontrar carriles facilitados para esta categoría. En dichos obstáculos, al menos, un integrante del equipo deberá superar el obstáculo sin ninguna ayuda. Si ningún miembro del equipo supera el obstáculo de suspensión sin ayuda (en el carril facilitado para esta categoría), todo el equipo deberá de realizar la penalización correspondiente. En cuanto a la forma de clasificar; deberán de entrar mínimo 4 miembros del equipo juntos por la línea de meta y el tiempo que contará será el del componente número 4 del equipo que pase por esta.Además a la hora de inscribirse DEBERAN RELLENAR EL CAMPO DE EQUIPO, obligatoriamente, si van a participar en esta categoría.
algo más de 5Km
En la modalidad de +5 km, para personas que quieran divertirse con el recorrido Zufarian. Si no superas el obstáculo, continúas sin penalización. Modalidad no competitiva, con premio a la vestimenta más original.
Algo más de 1 km, carrera infantil
(Kids hasta 11, SuperKids 12 a 16)
Esta categoría no tiene inscripción. Sin lugar a dudas la modalidad más lúdica y divertida. Apta para todos los públicos y para hacerla en familia. Una prueba donde los niños y niñas cobran protagonismo. Si algo caracteriza a esta prueba es la diversión, la ausencia de competición y el trabajo en equipo y en familia. Es la mejor modalidad para forjar el espíritu de la Zufarian Race en los más pequeños.